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第2章

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第2章

〈畅游〉游戏以东方古文化、古武学、古神话,西方古传说,宗教,再稍微融入现代文明的幻想世界为背景的一款超大型的游戏。

游戏分为战斗职业和生活职业两种。游戏按地球世界的真实地图划分区域。现实地图与游戏地图的比例为5比1,也就是说在现实中50公里的路程在游戏里是10公里的路程。

游戏时间与现实时间的比例是3比1,也就是说游戏里3天相当与现实中的一天。

游戏于2025年10月1日晚上7点正式开放,开放前2个月不收取进入游戏费用,也就是说在游戏里半年的时间里游戏公司将免费玩家。游戏公司声称2个月内不对国际开放。

游戏里在正式收费前只开放东方大陆的一部分地图。也就是说只有在华国大陆才可以玩畅游这款游戏。

游戏里面的金币与现实rmb接轨,但在正式收费前只开放游戏币兑换rmb业务,游戏公司与世界10大银行已经签定合同,在国内每个玩家的id帐号都可以与国内各大银行或者国际各大银行的帐号绑定,而每个玩家的id帐号直接与玩家身份证绑定。

游戏只开放基本的职业技能,而想学习高层次的技能,达到高层次的境界必须玩家自行摸索。hp值和mp值只在玩家10级前显示,玩家10级后可以通过系统的各城市工会大厅进行各职业定位,考验,然后通过各职业考验的成绩学习基本的职业技能。

每个新手村都有最基本的生活职业技能学习基地,而每个大型城市则有各种生活职业和战斗职业的高级技能学习基地,那需要一定的理论知识基础和实践知识基础,还需要每个玩家通过自身的努力去探索去摸索,再经过系统npc的考核之后按各自的条件提供学习的机会。

玩家10级后不管是否转为固定的职业,都看不到自己的hp值和mp值,替代的是各种能力值,而每种能力值都表现在玩家自身的能力与掌握技能水平的高低有关。能力值用颜色表示,达到某颜色的最高点能力值就自动转换成另一种颜色。然后一级一级的提升。

当玩家的某种能力达到系统认可的标准,系统就自动给予玩家一种能力的称呼和奖励。技能也一样。比如某玩家内力达到某种系统认可的程度,系统就会自动提示玩家,给予声望或者其他的奖励。

技能值达到系统认可的程度后系统也会自动给予玩家提示,奖励,还有某技能职业的称呼。

总之,游戏许多方面都靠玩家自行探索,游戏公司称:只要你想得到,只要你做得到,系统就会给予你努力学习的认可和奖励。

游戏币基本构成为1宝石币=1000金币

1金币=100银币

1银币=100铜币

1金币=1rmb

游戏币兑换rmb游戏公司代收取5%的手续费

游戏战斗职业和生活职业暂时只开通东方大陆的职业技能学习基地

当然玩家如果自己本身有能力也可以摸索出有关西方职业技能的学习方法

东方战斗职业分为:武者道者猎者刺客魔法师......

东方生活职业分为:医师铁匠裁缝渔夫木匠建筑师......

当然还有许多种隐藏的战斗职业和生活职业,需要玩家自己去探索

游戏的种族暂时只开放人族,其他种族以后需要靠玩家自行探索和游戏公司后期开放出来

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